Depuis sa version 2.6, Wordpress offre une fonction intéressante : la sauvegarde des révisions des billets (Post Revisions) permet de conserver les versions successives d’un billet… C’est pratique mais à la longue, cela s’avère parfois inutile, voir problématique… Or, cette fonctionnalité, qui fait sensiblement enfler la taille et les accès à notre base de données, ne peut pas être désactivée via l’interface d’administration de Wordpress. Voici donc la solution.
TimThumb est un script PHP qui permet de redimentioner et recadrer à la volée des images. C’est par exemple intéressant pour un thème Wordpress de type magazine. TimThumb a été publié il y a peu sous licence opensource, et je vais expliquer ici comment l’intégrer à votre thème.
Tout ce que vous avez voulu savoir sur GnuPG sans jamais oser le demander. Ce document s’adresse aux novices de GnuPG et présente aussi bien l’aspect technique (commandes, etc.) que la philosophie sur laquelle repose l’utilisation de GnuPG.
De nombreux utilisateurs de WordPress utilisent les champs personnalisés pour afficher des vignettes sur la page d’accueil de leur blog. C’est là une solution tout à fait fonctionnelle, mais qu’en est-il de la possibilité de récupérer automatiquement la première image d’un billet pour l’utiliser comme vignette ?
Contrairement à de nombreux systèmes de publication très structurés et structurants, Frog CMS n’a ni rubriques, ni mots-clefs, mais se fonde sur un principe unique de pages. Celles-ci s’organisent par contre de façon hiérarchiques, sans limitation de niveaux. Ce qui s’avère à l’usage d’une grande souplesse et d’une grande maniabilité.
Faut-il rappeler à quel point il est important de sauvegarder par soi-même les données de son site ou de son blog ? Nous allons nous attarder ici sur une procédure concernant un site propulsé par WordPress, qui à l’avantage de disposer d’outils dédiés à cette tâche
Il faut tout d’abord distinguer deux « familles » d’encodage : les « locaux » et les « internationaux. » Les jeux de caractères locaux sont destiné à des documents dans un seul système d’écriture. Au contraire les jeux de caractères internationaux (dont fait partie l’utf-8) sont destinés à encoder des document dans n’importe quel système d’écriture (et donc n’importe quelle langue).
Vous avez sûrement déjà croisé certaines des appelations suivantes : ASCII, ANSI, Latin1, ISO-8859-1, MacRoman, Windows-1252, etc. Elles désignent toutes des encodages de caractères. Et comme la plupart de ces encodages sont assez proches entre eux , les confusions sont fréquentes, et on utilise parfois un nom pour un autre. Tentons de mettre les choses au point.
